发布时间:2021-9-13 分类: 行业资讯
许多年轻设计师经常在设计一系列作品后邀请上帝评论他们的作品。就在最近,我在Facebook的设计博客上看到了一篇非常适合这个主题的文章,可以帮助新手知道自己升级的位置。 ,现在与大家分享。
在Facebook的学校招聘中,我们与康奈尔大学的实习生进行了一次对话。在我们的短暂互动中,我很欣赏他的一些观点,因为他是一个非常自我意识的人。像刚刚加入这项工作的许多应届毕业生一样,他很好奇设计师需要什么样的能力才能做出好的设计。
作为资深设计师,您需要具备全面的专业技能和自我诊断意识 - —这是制作精美设计的关键,尤其是在Facebook上。
他分享了他的设计作品,让我们来看看,这是他刚开始正式接触设计的作品。
在Facebook,我们经常将视觉设计称为艺术和执行。为了评估Jon目前的设计水平并鼓励他为高级设计师工作,我需要在评估他的工作之前问他一些问题,这样他才能更好地理解他的设计意图。
你属于哪种风格和类型?
你有没有想过你的设计风格?在您的工作中,我看到了两种字体类型(标题和内容),至少三种不同类型的大小,两种颜色类型,居中和左对齐类型。
标题是什么样的风格?按钮的样式是什么?什么是样式模块?
你用的是哪种风格?
我看到两种尺寸的文本按钮,两个高度按钮,两个笔划和三种颜色,以及带图标的按钮。
我看到两种不同的列表设计,其中一种类似于现有的卡片设计,其中的元素包括商家名称,类别和星级,而配置文件页面上最近帖子的列表样式看起来有点像Wireframe草稿。
按钮和列表有什么区别?个人信息页面,卡片,按钮和列表都使用相同的白色笔触背景和灰色背景。它们应该直接不同吗?
您的设计风格和现有设计规格是什么?
如果可以切换选项,是否可以自动切换?是否需要取消和申请?单击取消,然后单击返回是否相同?可以用x替换右上角的取消吗?我看到一个重置按钮。没有扮演任何过滤角色,这个按钮还有必要吗? app按钮可以替换重置按钮吗?
从用户体验的角度来看,这个底层导航是必要的吗?同一垂直线上的控件是否平行?他们有必要吗?
保证金规范
在附近页面的内容页面和个人主页之间使用不同的间隔。过滤控件的边距更明显。使用这些边距的原则是什么?
附近页面模块的标题文本的左右边距非常小,几乎接近页面的边缘。为什么不使用网格布局?
图标清晰吗?
座位图标有三个,三个和六个不同之处。这是座位数还是近似座位数?还是一系列座位?有没有更好的表达方式?这是“团购“这个报价是什么意思?还有另一种设计方法吗?
为什么没有明显的标志意味着两个相反的含义?如果它不是一个重要元素,为什么要显示这些微不足道的元素?初步结果不应包括所有可用选项吗?
馅饼在这里表达馅饼吗?还是甜点?还是全是食物?喝什么意味着什么?您是否认为每家餐厅都可以提供饮品?有更好的分组吗?/P>
您选择的设计风格是否一致?
我已经看到使用下拉过滤器功能时过滤器按钮选项的样式存在一些差异,其中一些功能包含图标和一些文本。
一个图标有一个角度,其他图标没有; WiFi图标的线条最粗,但接线板的图标线非常薄;有些是像素化的,有些则不是;有些是黑色的,有些是灰色的。
大多数卡片和按钮使用相同的样式:圆角,笔触,颜色填充和样式。它们是否过于一致?毕竟,有两个不同的内容模块。
屏幕上的所有元素都是必需的吗?
搜索区域上方有一条分割线,每个可选选项下方还有一条分割线。我还看到其中一个按钮是绿色的。导航使用图标和文本。他们真的需要同时存在吗?
你如何定义你的配色方案?
您的配色方案是一种简单的暖色,亮绿色按钮除外。您的设计原则是什么?它在哪里应用?
你的拼写,语法和标点符号是否正确?你的内容合乎逻辑吗?
导航和个人主页经常出现,但这增加了什么意思?要添加什么? "可用性QUOT;这个单词拼写错误,是否真的需要出现在这里?
如何计算页面的“阅读量”?您的页面标题是一个过滤器,但您的头部显示距离。此外,此页面可以过滤掉座位数,Wifi可用性,可用空间以及食品和饮料。但是你可以向你的朋友解释这个页面的功能是什么吗?这个页面的结构合理吗?他们的命名是否合理?
页面的设计是否具有高度可移植性?
如果您正在为Android或PC平台进行设计,您是否会做出相同的设计决策?两个决定之间有什么区别?
那么回到我们原来的问题,如何在产品设计中获得更好的结果?
能够回答这些问题只是一个好的设计工作的开始。要成为一名优秀的设计师,精明的产品设计师需要坚持不懈。这意味着您已经从设计师的角度思考和解决问题,而不是等待其他人发现问题,这已经太晚了。
下一步是有针对性地回答这些问题,确保您的设计意图基于可靠的设计原则,研究和对细节的关注。然而,设计风格和偏好更难,因为不是每个设计师都有这些意识或充分的理由。这是正常的,因为在提高设计能力的道路上,首先要做的是接受你的设计并不完美。
Ira Glass对此有一个很好的看法:
“没有人会把新秀吐出来给别人。即使有人看到我是一道菜,我希望他不会嘲笑我。毕竟,每个人都在设计。我们从事这项业务是因为我们有很好的品味。但每个设计师都会遇到瓶颈。回顾以前的设计,它现在看起来很普遍吗?确实已经完成了。但你正在努力前进并有信心做得更好,尽管你的工作真的不那么好。你的品味,作为设计师的装备和你的美学,当你看到你创造的结果时,他们是令人失望的,我知道你了解我。 ”的
1.如果您有品味,那么它会告诉您有多少改进以及您应该如何改进您的设计。
2.看看其他人的优秀设计作品,然后形成自己的观点,什么是好的,什么是不好的,并在你看来加强基本的设计原则。
3.查看现有的设计规范,例如材料设计和人机界面指南。
《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (一)》
《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (二)》
《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (三)》
《中文版来了!UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (四)》
4.练习更多!练多手!多加练习!重要的是说三次。
5.浏览设计社区,下载更多优秀的应用程序,去Dribbble看看优秀的设计作品,不要复制,但想想他们为什么这样做,然后试着找出他们背后的答案。
6.向那些有设计见解的人展示你的工作,倾听他们对你工作的评价,然后思考他们所说的内容并将其应用到你的设计中。
7.持续的自我反思,例如我们刚才提到的那种。
8.现在我可以给Jon一些建议,比如你的“设计风格不统一”,“绿色”按钮太尴尬了。我还给了他一些解决方案,例如“左对齐所有过滤器类别按钮”,“减少按钮的圆角半径”,“ldquo;为您的品牌颜色选择鲜艳的颜色,如果您想要使您的工作更好,它必须抛光和雕刻。
9.其他人对你工作的反馈和指导可以起到一定的作用,但增长最快的方法是多练习并练习真理,而不是盲目地复制常规。
10.练习可以提高,并不断努力培养强大的执行能力,这是初学者的第一件事。一旦设计师的角色在您心中形成,它将一步一步引导您。
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